Toccalmato PUTIFERIO 0,33cl
5,9€
PORTER y STOUT (negras)
Schlenkerla ERLE BLACK LAGER 0,50cl (ESTILO AHUMADA)
5,7€
cervezas RAUCHBIER (ahumadas)
ST. BERNARDUS CHRISTMAS 0,33cl
5,5€
cervezas de NAVIDAD
HAPKIN 0,33cl
5,7€
cervezas ALE ( con cuerpo)
WESMESGRUNE PILS 0,50cl
5,6€
cervezas LAGER (suaves)
Straffe Hendrik Quadruple 0,33cl
6,5€
cervezas ALE ( con cuerpo)
KOZEL DUNKEL 0,50cl
6,4€
cervezas LAGER (suaves)
Kasteel Rouge 0,0 LATA 0.33cl (CEREZA)
4,6€
cervezas SIN
CERVEZAS UCEDA
C/ AQUITANIA 59, MADRID (MADRID)
KOPPARBERG FRESA Y LIMA (SIDRA) *nuevo*
NuevoDe temporada
Vaso de Pinta
5,0€
Kopparberg es una sidra premium (sin gluten) sueca con zumo de fresa y lima añadido en su elaboración.
Se sirve con mucho hielo, fresa y una rodaja de lima que le da un punto más de cítrico que resulta muy agradable al paladar.
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Krombacher Weizen (TRIGO RUBIA)
5,3º
Vaso de 0,33cl
3,9€
Vaso de Pinta (0,56cl)
5,5€
La Krombacher Weizen de Alemania: es una excelente opción para aquellos a los que les gusta la cerveza artesanal de alta fermentación y de trigo . Creada con agua, malta de trigo, cebada, lúpulo y levadura hacen de ella una cerveza sencilla y perfecta para día del año.
Guinness (NEGRA)
4,2º
Vaso de 0,25cl
4,3€
Pinta 0,56cl
7,0€
Cerveza tipo Stout Negra de origen Irlandés.
La Chouffe (RUBIA BELGA)
Copa de 0,33CL
5,3€
Pinta 0,56cl
6,9€
Su sabor es mas que delicioso, llevado a la perfección entre afrutado y especiado junto al amargor característico del lúpulo. Es una cerveza con unos matices únicos, hay que paladear lentamente esta maravilla para que su sabor inunde nuestro paladar.
Charles V Roja (TOSTADA)
8,5º
Copa de 0,33cl
4,5€
Vaso de 0,56cl
5,7€
Charles Quint Ambrée Rood es una cerveza de tipo Ambar / Rouge

Con espuma cremosa y densa, aromas afrutados ligeramente ahumados, cierto dulzor, sabor pronunciado a malta

SABOR: Pronunciado a malta. Suave y muy afrutado por la fruta dulce y madura, final amargo.
TE DEUM AMBER ROUSSE (ROJA)
5,9º
Copa de 0,33cl
4,3€
Vaso de Pinta (0,56cl)
5,3€
La cerveza Te Deum Amber es una cerveza belga abadía, tipo Ale.
En copa, se muestra con un color ámbar rojizo, coronada por una capa de espuma abundante que se desvanece rápido y deja una fina corona.
Su aroma es mayoritariamente frutal, destacando especialmente los frutos rojos y el pan.
El sabor también es afrutado, con un cuerpo potente pero suave, en el que destaca la levadura, el lúpulo, la malta y toques de caramelo.
Krombacher Pils (RUBIA)
4,8º
Caña 0,33cl
3,1€
Jarra 0,40cl
4,2€
Pinta 0,56cl
4,9€
La pils que reina en Alemania.

La cerveza Krombacher Pils es de color dorado y de fermentación lager. Tiene un sabor natural, con bouquet y aroma a malta dulce y un regusto ligeramente amargo
IPA Dougall´s 4 (SIN GLUTEN)
6,4%
Vaso de 0,30cl
5,2€
Vaso de 0,50cl
6,8€
Dougall’s IPA 4 es una cerveza artesanal cántabra de estilo West Coast IPA de sabor suave y refrescante, con un potente aroma floral y cítrico. Se elabora con maltas de las variedades Caragold, Trigo Torrefacto y Extra Pale y los lúpulos Columbus, Cascade y Mosaic.
No contiene gluten y es apta para celíacos.
Krombacher Pils 0,33cl
4,8º
4,0€
Con Krombacher Pils disfrutará de un sabor característico ligeramente amargo y de un aroma envolvente: una verdadera cerveza Pilsen premium
CORONA 0,35CL
4,6º
4,0€
BUDWEISER 0,33CL
4,0€
STELLA ARTOIS 0,33CL
4,1€
DESPERADOS 0,33CL
5,9º
4,3€
HACKER PSCHOOR MÜNCHNER GOLD 0,50cl
Nuevo
5,5º
5,7€
Esta cerveza alemana lager ligeramente más fuerte, que todavía se elabora según la receta ancestral, es una obra maestra madura que deleita con su atractivo aroma a malta y su mosto original ligeramente más fuerte.

PILSNER URQUELL 0,33CL
4,4º
4,3€
La cerveza Pilsner Urquell tiene una aroma floral como resultado del uso de los lúpulos Saaz, una variedad noble del lúpulo.4​5​ Siendo una cerveza lager, se considera limpia (no afrutada).
Además, sabe fuertemente a malta en comparación con otras cervezas Pilsner, debido al uso de una maceración de decocción.
Aunque es más agria que la mayoría de las Pilsners, la amargura no persiste por el agua suave que usa la cervecería. Contiene una graduación alcohólica de 4,4 %, inferior a otras cervezas rubias.
WESMESGRUNE PILS 0,50cl
Nuevo
4,9º
5,6€
Color dorado calro muy brillante, con espuma blanca que perdura en la copa y espuma abundante y consistente.

Es una cerveza con aromas a lúpulo y maltas y muy ligera y refrescante. Ideal para los calores que vienen y el medio litro se hace incluso corto ya que tiene un amargor final estupendo y como he dicho es muy refrescante. Sabrosa.
KOZEL DUNKEL 0,50cl
Nuevo
3,8º
6,4€
Cerveza oscura de República Checa.
De baja fermentación y de color marrón oscuro, rojizo.
Esta lager oscura deliciosamente ligera te sorprenderá con su suavidad, color único y sabor a caramelo creado por cuatro maltas diferentes.
STAROPRAMEN 0,33CL
4,1€
ANDECHS DOPPELBOCK 50cl
7,1º
5,5€
Una cerveza de Baviera, no demasiado fuerte! Sólo el 7,1% de alcohol con un ambiente cálido, de color marrón dorado y una textura aterciopelada, todos los derivados de la utilización de ricamente malta tostada.
SAMICHLAUS 0,33cl
14º
6,7€
De color rojizo, aromas a Coñac, cuerpo
firme, tiene toques de cereza y crema
catalana, con un caluroso final a especias y
pimienta.
Früh Kölsch 0,33cl.
4,8º
4,5€
De la región de Colonia, la Früh Kölsch se caracteriza por ser una cerveza ligera, delicada y sutil tanto en apariencia como en cuerpo. De un hermoso color dorado, su aroma y sabor nos llenaran el paladar con los toques afrutados típicos de las Ales.
**********************************Cervezas similares :
Gaffel Kölsch-
Colonia Reissdorf - 4,8º
Sión Kölsch- 4,8
FRANZISKANER 0,50CL
5,3º
5,5€
Es una cerveza que destaca por sus niveles de
carbonatación agradable y sabroso sabor de
trigo.
********Cervezas similares******* :
Paulaner Hefe-Weißbier Naturtrüb -
Cerveza Weihenstephaner Hefeweißbier -
Cerveza blanca Erdinger - 5
FRANZISKANER DUNKEL 0,50CL
5,5€
Excelente cerveza dentro de las de su clase.
Suave, refrescante pero con un punto más de
carácter que su versión rubia.
*******Cervezas similares****** :
Cerveza Weihenstephaner Hefeweissbier oscura-
Erdinger Dunkel-
SCHNEIDER TAP 1 TURBIA
5,4º
5,7€
Es una cerveza de trigo de estilo Hefeweizen, elaborada según la Ley de Pureza alemana de 1516, que establece que la cerveza solo puede ser elaborada con agua, malta, lúpulo y levadura.
Esta cerveza se elabora con una mezcla de malta de trigo y cebada y se fermenta con levadura de cerveza de alta fermentación, lo que le da un sabor afrutado y especiado.
Tiene un color amarillo pálido y su turbidez se debe a que se embotella sin filtrar.

****Cervezas similares :****
Cerveza blanca Erdinger- 5,
Cerveza Ayinger- 5,1º
Hefe Weisse de Hacker-Pschorr- 5
SCHNEIDER TAP 5 0,50cl.
8,2º
5,7€
Su sabor es impresionante y delicioso, donde de
primera nos presenta unas intensas notas maltosas
dulces que acompañan de la mano a un punto
cítrico, pasando por unos matices especiados,
afrutados, cereal y amargo lupulizado dando
sensación de frescura.
SCHNEIDER TAP 6 0,50CL
8,2º
5,8€
Esta cerveza despierta las cualidades
refrescantes y dulces de la Weizenbier con la
fuerza y la intensidad de las Ales más densas y
con mucho cuerpo, y recuerdos a especias y
frutas.
*******Cervezas similares****** :
Aventino Eisbock- 1
Weihenstephaner Korbinian- 7,4º
Celebrator Doppelbock de Ayinger
*******Cervezas similares*********** :
Vito de Weihenstephaner - 7,
Bollo de trigo Ayinger-
Picantus de Erdinger- 7,3º
SCHNEIDER TAP 7 0,50 CL
5,4º
5,7€
El aroma es principalmente a levadura, plátano
maduro y caramelo, resultando muy agradable. En
boca es suave y sabrosa, destacando sabores a
tostados, a pan y en general de carácter dulce.
*******************Cervezas similares :
Cerveza Weihenstephaner Hefeweißbier -
Cerveza blanca Erdinger - 5
Paulaner Hefe-Weißbier Naturtrüb - 5,5
ANDECHS WEISSBIER HELL 0,50 CL
5,5º
5,5€
Cerveza refrescante sus sabores de frutas (banano
y melón) de buen cuerpo que deja al final una
dulzura de miel ligera, unido a una acidez
elegante junto al amargor que persiste..
*******Cervezas similares******** :
Paulaner Hefe-Weißbier Naturtrüb - 5,5º
Cerveza blanca Augustiner- 5,
Hefe Weiss de Hacker-Pschorr -
HOEGAARDEN BIÈRE BLANCHE 0,33cl
4,9º
4,5€
Su sabor es agridulce y afrutado con un toque
final agridulce y ligeramente amargo con notas
a piel de naranja y cilantro, fino al paladar y
altamente refrescante.
********************Cervezas similares :
Luna Azul Belga Blanca -
Cerveza San Bernardo Witbier -
Blanca de Namur- 4,
AYINGER CELEBRATOR 0,33cl
8,5º
4,9€
Se distingue por un gusto maravillosamente
equilibrado, a la vez dulce, perfecto
triángulo: azúcar, amargor, acidez... de final
ascendente, cremoso y herbáceo.
***********************Cervezas similares:
Weihenstephaner Korbinian -
Paulaner Salvator -
Spaten Optimator -
TRIPEL KARMELIET 0,33cl
8,4º
5,3€
Es una cerveza con un sabor fino y seco con
toque de fruta madura y confitada. Hecho
con 3 tipos de de cereales avena, trigo y
cebada.
************************Cervezas similares:
Westmalle Tripel - 9
Chimay Tripel (Blanca) - 8,0
La Trappe Tripel - 8
Fruto Prohibido 0,33cl
8,5º
6,2€
Se distingue por un gusto maravillosamente
equilibrado, a la vez dulce y seco, perfecto
triángulo: azúcar, amargor, acidez... de final
ascendente, cremoso y herbáceo.
*********************************Cervezas similares:
Delirium Nocturnum - 8,5º
Chimay Azul (Bleue) - 9,0º
Gulden Draak - 10,5º
Abbaye des Rocs 0,33CL
5,4€
Una cerveza de abadía de la cervecera
Brasserie de L'Abbaye Des Rocs
originaria de Bélgica con fermentación
alta que tiene una graduación de 9º. 4
puntos de 5 es la valoración que los
usuarios de Uvinum han dado a Abbaye
Des Rocs.
*******************************Cervezas similares:
St. Bernardus Abt 12 - 10,0º
Chimay Azul (Bleue) - 9,0º
Rochefort 10 - 11,3º
GULDEN DRAAK 0,33cl
10,5º
5,6€
Es una cerveza influenciada por el alcohol,
alude guindas y azúcar moreno. El pos gusto
es un poco amargo.
********************************Cervezas similares:
Piraat - 10,5º
St. Bernardus Abt 12 - 10,0º
Straffe Hendrik Quadrupel - 11,0º
WATERLOO DOUBLE 0,33cl
5,7€
Cerveza tostada, de alta fermentación, elaborada a partir de malta dorada. Son segunda fermentación en botella. Espuma cremosa y consistente. Aroma complejo, con toques de madera, intenso, algo alcohólico. Gusto especiado, sabor a malta tostada que evoca el café y toffee. Intensa.
********************************Cervezas similares:
Westmalle Dubbel - 7,0º
Chimay Rouge (Roja) - 7,0º
Maredsous 8 - 8,0º
ST. SEBASTIAAN DARK 50CL
6,9º
8,2€
Oscura cerveza de abadía de alta
fermentación, más bien fuerte, con un
suave toque de malta acaramelado. El
dulce y amargo paladar caracteriza a esta
cerveza como una especialidad típica de la
Campine.
********************************Cervezas similares:
Kasteel Donker - 11,0º
Gordon Finest Scotch - 8,0º
Leffe Brune - 6,5º
ST. SEBASTIAAN GRAN CRU 50CL
7,6º
9,2€
Cerveza de alta fermentación con un sabor a
malta suave, malta ligera combinada con notas
de flores, especias, alcohol rancio, y una
bocanada justa de levadura pero con la
invasión de su carácter de alcohol casi
desde primer momento.
En el aroma se notan toques frutales, como a
ralladura de limón y manzana verde, y a frutos
secos. En boca se nota muy efervescente,
recuerda a un vino espumoso, con una burbuja
fuerte que pica. El sabor es dulce debido a la
malta con los mismos matices que en el
aroma, se capta el alcohol con un amargor
muy ligero.
*********************Cervezas similares:
Affligem Tripel - 9,5º
La Chouffe - 8,0º
Tripel Karmeliet - 8,4º
HAPKIN 0,33cl
Nuevo
8,5º
5,7€
Hapkin es una cerveza belga Strong Ale con notas frutales y especiadas, cuerpo medio y un final seco y amargo persistente.
Perfecta para maridar con quesos fuertes y platos picantes.
******************************CERVEZA SIMILAR
Duvel - 8,5º
Delirium Tremens - 8,5º
La Chouffe - 8,0º
SATAN GOLD 0,33cl
5,6€
La cerveza Satan Gold tiene un sabor complejo y equilibrado, con notas de malta y especias. En nariz, tiene un aroma frutal y especiado. En boca, se aprecia un amargor moderado, con un final seco y duradero.
********************************Cervezas similares:
Piraat Blonde - 10,5º
Duvel - 8,5º
Delirium Tremens - 8,5º

Straffe Hendrik Quadruple 0,33cl
Nuevo
11º
6,5€
La Straffe Hendrik Quadrupel es una cerveza de estilo belga oscuro y fuerte. Este estilo de cerveza se caracteriza por su sabor agridulce y complejo, con notas de frutas secas y especias. Además, su alto contenido de alcohol es una característica distintiva de este estilo de cerveza.

La Straffe Hendrik Quadrupel ha ganado varios premios internacionales, incluyendo una medalla de oro en la World Beer Cup de 2012 y una medalla de plata en la European Beer Star de 2017. Estos premios reconocen la calidad y el sabor distintivo de esta cerveza.
*********************************Cervezas similares:
La Trappe Quadrupel - 10,0º
St. Bernardus Abt 12 - 10,0º
Rochefort 10 - 11,3º
CORNET 0,33CL
8,5º
4,9€
Es una cerveza rubia de tipo Ale Fuerte (alta
fermentación), con segunda fermentación en
botella. Su sabor sutil a madera, refinado y
peculiar. La sensación en boca es "velouté"
que equivale a un vino de crianza roble. Con
cuerpo, toque a roble, equilibrio entre la
frutosidad de la levadura y la dulzura de la
vainilla. Final con un suave y largo amargor.
******************************Cervezas similares:
Duvel - 8,5º
La Chouffe - 8,0º
Delirium Tremens - 8,5º
DELIRIUM TREMENS 0,33cl
8,5º
6,7€
El primer trago deja un sabor ligeramente
amarga, intenso y un poco afrutado.
*****************************Cervezas similares:
Duvel - 8,5º
Hapkin - 8,5º
La Chouffe - 8,0º
DUVEL 0,33cl
8,5º
5,1€
Una cerveza ligeramente afrutada, con un
aroma seco y un ligero regusto amargo.
GULDEN DRAAK 9000 0,33cl
10,5º
5,6€
Elaborada con tres tipos diferentes de malta
utilizadas además en grandísimas cantidades le
marcan el carácter. Su aroma es mucho más
afrutado y la malta y levadura está muy presente.
***********************Cervezas similares:
Straffe Hendrik Quadrupel - 11,0º
La Trappe Quadrupel - 10,0º
Chimay Azul (Bleue) - 9,0º
KASTELL BARISTA 0,33cl
11º
5,9€
Aroma de café, chocolate y malta tostada.
Sabor inusual y deliciosamente diferente,
chocolate, café suave y levadura belga toda
muy bien integrada.
************************Cervezas similares:
Kasteel Donker - 11,0º
Gulden Draak Brewmasters Edition - 10,5º
Straffe Hendrik Quadrupel - 11,0º
KASTELL DONKER 0,33cl
11º
5,6€
Es una cerveza excepcional, con traza de
chocolate, regaliz, plátano y pasas. Una cerveza
densa y cremosa.
**********************Cervezas similares:
Gulden Draak - 10,5º
Chimay Azul (Bleue) - 9,0º
St. Bernardus Abt 12 - 10,0º
LA TRIPLE 10 CORNE 0,33cl
10º
6,5€
Triple 10º le llevará a un campo de flores en
su aroma. Es una cerveza realmente
agradable, sin azúcares ni especias, le
impresionará su sabor con su toque amargo.
Medalla de plata en 2011 en el Mundial de la
Cerveza de Estrasburgo.
************************Cervezas similares:
Tripel Karmeliet - 8,4º
Kasteel Tripel - 11,0º
Westmalle Tripel - 9,5º
Hirschbräu Doppelhirsch 0,50cl Alemana
Nuevo
7,2º
5,6€
Es una cerveza alemana que te invita a explorar sabores audaces. Con su cuerpo completo y maltoso, esta cerveza ofrece una experiencia única.
Color y Aroma: presenta un color marrón oscuro, ligeramente cobrizo, obtenido de una mezcla especial de maltas tostadas.
Su aroma es increíblemente atractivo, con notas de cerezas que despiertan los sentidos.
Sabor: En el paladar, combina un ligero amargor con un agradable dulzor. Las notas a caramelo y frutas oscuras se entrelazan en una sinfonía de sabores.
Es una cerveza para los amantes de los gustos intensos y complejos.
********************************Cervezas similares:

Ayinger Celebrator Doppelbock - 6,7º
Paulaner Salvator Doppelbock - 7,9º
Weihenstephaner Korbinian - 7,4º
Toccalmato PUTIFERIO 0,33cl
NuevoDe temporada
9º Imperial Porte
5,9€
Putiferio (en italiano alboroto), Imperial Porter con granos de cacao y café, chile ancho (variante seca del chile poblano) para una nota ahumada y de fruta fresca y un vivo final de habanero chocolate.
COOPERS STOUT 0,35cl (Australia)
Nuevo
6,5º
5,5€
Coopers Extra Stout es una luz para los amantes de una cerveza con carácter.

Con un sabor robusto que comprende una mezcla de notas de frutas, chocolate y notas amargas de lúpulo, es todo lo que un valiente desea.

Elaborada de forma natural utilizando el método de fermentación alta, tiene una textura única, rica y oscura, que proviene de las maltas negras utilizadas.
*****************************Cervezas similares:

Guinness Extra Stout - 5,6º
Sierra Nevada Stout - 5,8º
Samuel Smith's Oatmeal Stout - 5,0º
DOUBLE CHOCOLATE 0,50cl
5,2º Stout
6,5€
Es una cerveza negra, muy opaca, de espuma
cremosa, abundante y persistente, de color
beige. Con aromas a cacao, café y vainilla,
**************Cervezas similares:

Samuel Smith's Organic Chocolate Stout - 5,0º
Rogue Chocolate Stout - 5,8º
Young's Double Chocolate Stout - 5,2º
BARBAR 0,33CL
5,8€
Cerveza elaborada con miel. Tanto su receta como
su imagen guardan homenaje a los guerreros de la
antigua Galia. Su Sabor: Amargor equilibrado,
cítricos y especias, final de miel. Su Aroma:Dulce
y floral, maltosa.
*********************cervezas similares
Leffe Nectar - 5,5º
Bière du Miel (Brasserie Dupont) - 8,0º
Barbar Bok - 8,5º
LINDEMANS FARO 0,25CL
4,5º
4,7€
En paladar presenta un sabor bastante
intenso con un toque dulzón a miel y
caramelo siendo el gusto principalmente
agridulce y afrutado con sabor a cerezas
y manzana, lo que hace que nos
recuerde a la sidra. El regusto es largo y
seco, que invita a repetir trago.

*******************************Cervezas similares:
Boon Faro - 4,0º
Mort Subite Faro - 4,5º
Timmermans Faro - 4,0º
LINDEMANS FRAMBOISE 0,25CL
2,5º
4,9€
Es una cerveza lambic envejecida en barriles de roble y enriquecida con zumo 100 % de frambuesa. Es muy refrescante ideal para tomar durante todo el año.
******************************Cervezas similares:

St. Louis Framboise - 2,8º
Mort Subite Framboise - 4,5º
Timmermans Framboise Lambicus - 4,0º
KASTEEL ROUGE 0,33cl
5,3€
Es una mezcla de la cerveza Kasteel Donker y el
licor de cereza, que se utiliza en confitería. La
mezcla de estos dos excelentes productos da
como resultado una cerveza excepcional. Una
cerveza que predomina el sabor dulce a toque de
cereza.
******************Cervezas similares:

Gauloise Fruits Rouge - 8,2º
Delirium Red - 8,5º
Kasteel Rubus - 7º
LINDEMANS KRIEK 0,25CL
2,5º
4,9€
Es una Lambic filtrada y enriquecida con las cerezas que crecen en la zona. Su sabor es refrescante. Tiene un inusual sabor seco similar al del vino debido a que maduran en antiguas barricas de vino. Su sabor es delicioso y muy suave. Es una cerveza muy refrescante y fácil de tomar.
*******************************Cervezas similares:

Mort Subite Kriek - 4,5º
St. Louis Kriek - 3,2º
Belle-Vue Kriek - 5,2º
3 Fonteinen Oude Kriek 0,375 cl
De temporada
6,4º
13,5€
Cerveza lámbica frutal de aroma a cerezas y sabor dulce y ácido a la vez.
Esta cerveza se elabora solo con ingredientes naturales, sin colorantes ni saborizantes y no está filtrada.
***********************Cervezas similares:

Cantillon Kriek - 5,0º
Boon Oude Kriek - 6,5º
Hanssens Oude Kriek - 6,0º
*******************************************************
De color ámbar con reflejos anaranjados y espuma fina y poco persistente.
Sabor a madera con intensas notas frutales y ácidas.
LINDEMANS APPLE 0,25CL
3,5º
4,9€
Esta deliciosa cerveza tiene un aroma a
manzanas frescas que se funde de una
forma magistral con el complejo sabor del
lambic. Es suave, ligera y con un
impresionante sabor a manzanas verdes.
*****************************Cervezas similares:

Floris Apple - 3,5º
Timmermans Apple Lambicus - 4,5º
St. Louis Premium Pomme - 3,2º
MONGOZO COCONUT 0,33CL
3,5º
5,9€
Antigua receta en la que se emplea coco en la
fermentación. La cerveza Mongozo Coconut
es una exótica cerveza con el fresco sabor a
coco. La base de esta cerveza es la Mongozo
Quinua.
MONGOZO MANGO 0,33cl (SIN GLUTEN)
Nuevo
3,6º
5,9€
Mongozo Mango es una cerveza de color amarillo dorado que tiene un agradable aroma y sabor a mango, una bebida fresca, dulce y refrescante muy fácil de beber.
*****************************Cervezas similares:

Floris Mango - 3,6º
Timmermans Tropical Mango - 4,0º
Duchesse de Bourgogne 0,25cl.
NuevoDe temporada
7,2º
9,6€
Esta Red Sour también conocidas como Los borgoñas de Bélgica, es una mezcla de cervezas tras una cuidadosa maduración en barricas de roble de entre 8 y 18 meses .
Esta cerveza es 100% natural y sin pasteurizar.

Sabor agridulce y aromas a roble.
**************************Cervezas similares:

Rodenbach Grand Cru - 6,0º
Rodenbach Alexander - 5,6º
Petrus Oud Bruin - 5,5º
Liefmans Goudenband - 8,0º
KROMBACHER RADLER LEMON 0,33cl
2,5º
3,8€
Cerveza compuesta por cerveza Pils y Limonada, mezclado a parte iguales
ST. BERNARDUS TRIPEL 0,33cl
5,3€
Su sabor es equilibrado y armonioso entre
amargó y dulce, terminado con un discreto
amargor seco.
*************************************Cervezas similares:

Westmalle Tripel - 9,5º
Chimay Tripel (Blanca) - 8,0º
La Trappe Tripel - 8,0º
Tripel Karmeliet - 8,4º
ST. BERNARDUS PRIOR 8 0,33cl
5,3€
En el paladar es dulce pero compensada,
con toques de especias y haciendo notar al
final del trago el alcohol y el amargor.
**********************Cervezas similares:

Rochefort 8 - 9,2º
Westmalle Dubbel - 7,0º
Chimay Rouge (Roja) - 7,0º
La Trappe Dubbel - 7,0º
ST. BERNARDUS TRIPEL 0,33cl - 8º

Cervezas similares:

Westmalle Tripel - 9,5º
Chimay Tripel (Blanca) - 8,0º
La Trappe Tripel - 8,0º
Tripel Karmeliet - 8,4º
Explicación de las similitudes:

ST. BERNARDUS ABT 12 es una cerveza Quadrupel de estilo belga, conocida por su sabor complejo con notas de frutas oscuras, especias y malta dulce. Las cervezas similares mencionadas comparten estas características y ofrecen una experiencia de degustación comparable.

ST. BERNARDUS PRIOR 8 es una Dubbel belga con sabores a malta tostada, caramelo y frutas secas. Las cervezas listadas como similares son también Dubbels tradicionales con perfiles de sabor parecidos.

ST. BERNARDUS TRIPEL es una Tripel belga caracterizada por sus notas especiadas, frutales y un ligero amargor. Las cervezas similares son Tripels clásicas que comparten el equilibrio entre dulzor y amargor, así como la complejidad de sabores típica del estilo.

Espero que esta información te sea útil. Si necesitas más detalles o tienes alguna otra solicitud, no dudes en preguntar.
**********************Cervezas similares:

Rochefort 8 - 9,2º
Westmalle Dubbel - 7,0º
Chimay Rouge (Roja) - 7,0º
La Trappe Dubbel - 7,0º
ST. BERNARDUS TRIPEL 0,33cl - 8º

Cervezas similares:

Westmalle Tripel - 9,5º
Chimay Tripel (Blanca) - 8,0º
La Trappe Tripel - 8,0º
Tripel Karmeliet - 8,4º
Explicación de las similitudes:

ST. BERNARDUS ABT 12 es una cerveza Quadrupel de estilo belga, conocida por su sabor complejo con notas de frutas oscuras, especias y malta dulce. Las cervezas similares mencionadas comparten estas características y ofrecen una experiencia de degustación comparable.

ST. BERNARDUS PRIOR 8 es una Dubbel belga con sabores a malta tostada, caramelo y frutas secas. Las cervezas listadas como similares son también Dubbels tradicionales con perfiles de sabor parecidos.

ST. BERNARDUS TRIPEL es una Tripel belga caracterizada por sus notas especiadas, frutales y un ligero amargor. Las cervezas similares son Tripels clásicas que comparten el equilibrio entre dulzor y amargor, así como la complejidad de sabores típica del estilo.
********************Cervezas similares:

Rochefort 8 - 9,2º
Westmalle Dubbel - 7,0º
Chimay Rouge (Roja) - 7,0º
La Trappe Dubbel - 7,0
TRAPPISTES ROCHEFORT 10 0,33cl
11,3º
6,2€
Su sabor es robusto y la gasificación es media a
media-alta. De paladar tostado, caramelo y especias
que disimulan bien el alto nivel alcohólico que
confiere a esta cerveza un impresionante carácter.
*********************Cervezas similares:

St. Bernardus Abt 12 - 10,5º
Westvleteren 12 - 10,2º
Chimay Grande Réserve (Azul) - 9,0º
CHIMAY BLANCA 0,33CL
Nuevo
5,7€
Cerveza auténtica de abadía trapense, que se caracteriza por su equilibrio entre dulzor y amargor. De color dorado intenso, de fina espuma blanca. De segunda fermentación en botella, lo que deja residuos de levadura que deberás servir al apurar la botella para obtener todo su gusto. Aromas que combinan el amargor del lúpulo y el dulzor de los cereales y la levadura. Se nota al gusto que se ha elaborado añadiendo importantes cantidades de lúpulo, en relación a lo que es habitual a este tipo de cerveza de origen belga.
WESTMALLE DUBBEL 0,33cl
5,4€
Es una cerveza oscura, elaborada con agua subterránea natural, malta tostada, levadura propia, lúpulo y azúcar candeal morena. De aroma afrutado y caramelizado, un paladar pronunciado a malta tostada y algo dulce, libera su carácter al final, cuando la segunda fermentación y los diferentes tipos de lúpulo empleados afirman su robusta personalidad.
*******************Cervezas similares:

Chimay Roja - 7,0º
La Trappe Dubbel - 7,0º
Trappistes Rochefort 6 - 7,5º
WESTMALLE EXTRA 0,33cl
Nuevo
4,8º
5,5€
La Westmalle Extra se elabora con agua, maltas, levadura y lúpulos. La malta utilizada en su elaboración es una combinación de maltas claras y oscuras, lo que le da a la cerveza un equilibrio perfecto entre dulzura y amargor. Los lúpulos utilizados son de variedades nobles de Europa, lo que proporciona un sabor suave y aromático.
CHIMAY AZUL 0.33cl
5,9€
Cerveza auténtica de abadía trapense, oscura, que se distingue por su fuere carácter y sabor intenso. Aroma a levadura y cereal, con un ligero tono floral y dulzón. De espuma muy densa, oscura y muy esponjosa, muy característica de esta cerveza. Sabor intenso, seco, y con un final algo amargo y lupulizado, que se mantiene en boca de forma persistente. Para tomar, pausadamente, a temperatura ambiente para apreciar su gusto y aromas, y en la copa específica de la marca o en todo caso en recipiente con forma de cáliz.
****************Cervezas similares:

Rochefort 10 - 11,3º
St. Bernardus Abt 12 - 10,5º
Westvleteren 12 - 10,2º
Chimay Doree 0,33cl
Nuevo
4,8º
5,6€
El aroma es típico a levadura de Chimay, malta suave y pan. Se aprecian cilantro y curaçao, notas florales, hierba y manzana.
El sabor es altamente equilibrado con una sensación ligeramente dulce de la malta, frutas y las especias del aroma que hacen recordar a la mandarina. Se transforma en un agradable y leve final fresco y seco.
******************Cervezas similares:

Westmalle Extra - 4,8º
La Trappe Puur - 4,7º
St. Bernardus Extra 4 - 4,8º
LA TRAPPE DUBBEL 0,33cl
4,6€
La Trappe Dubbel es una cerveza trapense
clásica de tono oscuro y sabor intenso a
cebada y caramelo, con sutiles matices dulce.
Regusto: Dulce y ligeramente amargo de
dátiles, miel y frutas deshidratadas.
*************************Cervezas similares:

Chimay Roja - 7,0º
Westmalle Dubbel - 7,0º
Trappistes Rochefort 6 - 7,5º
TRAPPISTES ROCHEFORT 8 0,33cl
9,2º
5,5€
Su sabor es leve a pasas, bien especiada, el
alcohol en todo momento reforzando los
perfiles alicorados y especiados, el amargor
detrás sin tomar demasiada presencia.
Cervezas similares:

Chimay Azul - 9,0º
Westvleteren 8 - 8,0º
St. Bernardus Prior 8 - 8,0º
Gulden Draak SMOKED 0,33cl
NuevoDe temporada
10,5º
5,6€
Para la creación de la Gulden Draak Smoked se ha recuperado la antigua tradición del secado de la malta: el ahumado. Aporta un matiz característico que se transmite después a la cerveza. Este típico sabor ahumado se perdió con el paso de los años a medida que las técnicas de secado de la malta se fueron haciendo considerablemente más eficientes.
************************Cervezas similares:

Aecht Schlenkerla Eiche Doppelbock - 8,0º
Alaskan Smoked Porter - 6,5º
Stone Smoked Porter - 5,9º
Schlenkerla ERLE BLACK LAGER 0,50cl (ESTILO AHUMADA)
NuevoDe temporada
4,2º
5,7€
Esta cerveza negra se caracteriza por contener una malta ahumada muy especial.
Con 4,2% vol. tiene un poco menos de alcohol, pero tiene un sabor fuerte.

La malta ahumada de aliso aporta a la cerveza un sabor ahumado fino y complejo.
Un alto contenido de malta tostada proporciona un aroma tostado pronunciado y un color oscuro, casi negro.
Schlenkerla Rauch MARZEN 0,50CL
5,1º
5,7€
Como las cervezas de trigo de Baviera, se
elabora con una mezcla de maltas de cebada y
malta de trigo. La porción de malta de cebada
está ahumada, mientras que la malta de trigo
permanece sin ahumar.
*********************Cervezas similares:

Spezial Rauchbier Märzen - 5,3º
Kaiserdom Rauchbier - 5,1º
Mahr's Bräu Rauchbier - 5,2º
Schlenkerla Rauch WEIZEN 0,50CL
5,2º
5,7€
Como las cervezas de trigo de Baviera, se
elabora con una mezcla de maltas de cebada y
malta de trigo. La porción de malta de cebada
está ahumada, mientras que la malta de trigo
permanece sin ahumar.
******************Cervezas similares:

Spezial Rauchweizen - 5,6º
Eisenbahn Rauchbier - 6,5º
Schlenkerla Weizen (misma cerveza) - 5,2º
DouGall's Hazy IPA 0,33CL
Nuevo
6,8º
5,7€
ALL DAY IPA 35CL
4,7º
4,9€
Una Session Ale elaborada con una compleja
selección de maltas y lúpulos. Equilibrada con
un aroma óptimo, notas de frutas tropicales y un
final limpio.
*************************Cervezas similares:

Lagunitas DayTime IPA - 4,0º
Stone Go To IPA - 4,8º
Founders Solid Gold - 4,4º
Saison Dupont 0,33cl
6,5º
5,2€
"Considerada como la «referencia» entre las cervezas belgas de temporada, Saison Dupont presenta un color rubio cobrizo, los mejores aromas y una fuerte amargor, que la transforman en una cerveza apaciguadora de la sed sin igual, tal y como para lo que se creó...."
**************************Cervezas similares:

Fantôme Saison - 8,0º
Brasserie de Blaugies Saison d'Epeautre - 6,0º
Saison Voisin - 5,0º
Boulevard Tank 7 Farmhouse Ale - 8,5º
MONGOZO SIN GLUTEN 0,33cl.
4,9€
Galardonada como la mejor cerveza
europea sin gluten en la WORLD BEER
AWARDS en 2.014, y la mejor cerveza sin
gluten, a nivel. mundial,
Es una cerveza con un suave y ligero sabor
amargo proporcionado por el lúpulo
MONGOZO COCONUT SIN GLUTEN 0,33CL
3,5º
5,3€
Antigua receta en la que se emplea coco en la
fermentación. La cerveza Mongozo Coconut
es una exótica cerveza con el fresco sabor a
coco. La base de esta cerveza es la Mongozo
Quinua.
PARANOIA SIN ALCOHOL (estilo IPA )
0,0º
4,2€
Cerveza rubia brumosa. Sin filtrar.
Los aromas a lúpulo de la cerveza se deben al dry hopping, donde se añaden lúpulos Citra y Mosaic en cold lagering.
La ausencia de alcohol no afecta al sabor .
Esta cerveza ligeramente lupulada es perfecta para calmar la sed.
*****************************Cervezas similares:

BrewDog Nanny State - 0,5º
Mikkeller Drink'in the Sun - 0,3º
Athletic Brewing Run Wild IPA - 0,5º
KROMBACHER 0,33cl.
0,0º
3,0€
Bavaria 0,0% Wit es una cerveza Sin Alcohol ”Cebada".
Bavaria 0,0% no se filtra. Mientras que la mayoría de las
cervezas 0,0% filtran el alcohol al final del proceso de
elaboración, Bavaria 0,0% no produce nada de alcohol,
dándole un sabor único.
************************Cervezas similares:

Bitburger 0,0% Alkoholfrei - 0,0º
Beck's Blue - 0,0º
Warsteiner Premium Fresh - 0,0º
AMSTEL 0,0 TOSTADA ORO
3,2€
************************Cervezas similares:

San Miguel 0,0 Tostada - 0,0º
Estrella Galicia 0,0 Tostada - 0,0º
Mahou 0,0 Tostada - 0,0º
FRANZISKAINER SIN 0,5OCL (TRIGO)
0,5º
4,1€
***************************Cervezas similares:

Erdinger Alkoholfrei - 0,5º
Paulaner Hefe-Weißbier Sin Alcohol - 0,5º
Weihenstephaner Hefeweissbier Alkoholfrei - 0,5º
CLAUSTHALER 0,33cl
0,3º
3,0€
Disfruta del placer de una cerveza sin alcohol pero con un
gran cuerpo y sabor de una Premium lager elaborada de
acuerdo con un método propio patentado. El sabor fresco y
sabroso y la excelente calidad de esta cerveza clásica.
*************************Cervezas similares:

Beck's Blue - 0,0º
Bitburger 0,0% Alkoholfrei - 0,0º
Warsteiner Premium Fresh - 0,0º
Kasteel Rouge 0,0 LATA 0.33cl (CEREZA)
Nuevo
4,6€
as notas de cata y degustación de la Kasteel Rouge 0.0 sin alcohol son un verdadero deleite para los sentidos. A la vista, presenta un color rojo brillante que anticipa la explosión de sabores que se experimentarán en el paladar. Al acercarla a la nariz, se perciben aromas intensos y frescos de cereza, con sutiles matices que recuerdan a la auténtica cerveza belga. En boca, su sabor es suave y afrutado, con una dulzura equilibrada por una ligera acidez que hace que cada sorbo sea refrescante y agradable. Su cuerpo es ligero, con una carbonatación adecuada que aporta vivacidad sin resultar abrumadora.
************************Cervezas similares:

Leffe Ruby 0,0% - 0,0º
Grimbergen 0,0% Rouge - 0,0º
Lindemans Kriek Sin Alcohol - 0,0º
MAGNERS ORIGINAL 0,50cl
0,50cl
5,4€
***************************Cervezas similares:

Bulmers Original Cider - 4,5º
Strongbow Original Cider - 4,5º
Somersby Apple Cider - 4,5º
KOPPARBERG FRESA-LIMA 0,33cl
4,5º
4,9€
Kopparberg es una sidra premium sueca con zumo de fresa y lima añadido en su elaboración. Se sirve con mucho hielo y una rodaja de lima que le da un punto más de cítrico que resulta muy agradable al paladar. Se elabora en la fabrica de sidra más grande de Suecia fundada en 1886 por varios maestros cerveceros de Kopparbergs Bryggeries.

La elaboración se basa en una receta tradicional sueca, en la que se realiza la fermentación de las manzanas con el agua blanda de Kopparberg, añadiendo al final del proceso zumo de fresas frescas y lima.
*******************************KOPPARBERG FRESA-LIMA 0,33cl - 4,5º

Cervezas similares:

Rekorderlig Strawberry-Lime Cider - 4,0º
Somersby Strawberry-Lime Cider - 4,5º
Brothers Strawberry & Lime Cider - 4,0º
LADRON DE MANZANA
4,5º
3,0€
*******************************Cervezas similares:

Magners Original Cider - 4,5º
Strongbow Original Cider - 4,5º
Somersby Apple Cider - 4,5º
ST. BERNARDUS CHRISTMAS 0,33cl
De temporada
10º
5,5€
Una Winter Specialty Spiced Beer elaborada para Navidad. En nariz se aprecia la malta tostada junto a caramelo y especias. En boca se presenta cremosa con notas de regaliz y a frutos, como la ciruela y el higo.
Ensalada de Jamón Ibérico y Queso de Cabra
Con cebolla de caramelizada y semillas de amapola
16,9€
Alérgenos
Ensalada de Guacamole con Salmón estilo tartar
Acompañado de gambas a la plancha
16,9€
Alérgenos
Ensalada César con tiras de pollo crunch y croutons
con Salsa Santoña, anchoas, parmesano y cherrys
13,9€
Alérgenos
Bocaditos Crunch de Provolone con mermelada de frambuesa
Nuevo
Vegetariano
Seis triángulos rebozados de queso provolone
8,4€
Acompañados con mermelada de frambuesa
Alérgenos
Tabla de Queso Ahumados del país
Queso Idiazabal, Queso ahumado, Queso de Oveja "Ahuyentalobos", Queso Viejo tostado"7 coronas", Trío de Rulos pequeños de cabra y Roquefort
16,9€
con mermelada de cebolla casera y mermelada de frambuesa
Alérgenos
Puede contener trazas de Gluten.
Jamón Iberico de Salamanca con Salmorejo y sus tostaditas
19,9€
Alérgenos
Puede contener trazas de Gluten.
Huevos Rotos con Jamón Ibérico de Salamanca
12,8€
Alérgenos
Puede contener trazas de Gluten.
Tabla de Patatas con Salchichas Europeas a la Parrilla
10,7€
Patatas Uceda (con nuestra salsa casera)
Bravas y Ali-Oli
7,0€
Alérgenos
Puede contener trazas de Gluten, Lácteos.
Croquetas Autenticas de Jamón y Boletus
4 de jamón y 4 de boletus
11,5€
Alérgenos
Degustación de Salchichas Alemanas a la Parrilla
con una salsa a elección
17,7€
Salsas: Mostaza
Barbacoa casera
Barbacoa
Alioli
Mostaza y miel
Bravas
Alitas de pollo con limón
10 unidades
11,8€
Quesadilla
Vegetariano
Acompañada de nuestro salsa de guacamole casero
5,2€
Alérgenos
Puede contener trazas de Gluten, Lácteos.
Piadina
Con Jamón ibérico, mozzarella y Rúcula
6,5€
Alérgenos
Puede contener trazas de Gluten, Lácteos.
Chicken Fingers
con nuestras salsas: Mostaza miel y Barbacoa
7,4€
5 unidades
Alérgenos
Nuggets de Pollo con nuestras salsas: Mostaza miel y alioli
8 unidades
6,7€
Alérgenos
Costillas BBQ
NuevoDe temporada
470grs de Costillas a la barbacoa, acompañada de nuestras patatas y salsa bbq
19,9€
Solomillo Ibérico de Cerdo con salsa de soja
con guarnición de patatas
13,5€
Alérgenos
Nuevo
Rulo de Pollo relleno de Bacon con queso mozzarella
Acompañado con guarnición de patatas
9,7€
(opcional) acompañado de cebolla caramelizada
Alérgenos
Puede contener trazas de Crustáceos, Pescado, Moluscos.
"Pollo"
Burger casera de pollo, en pan brioche, con queso gouda y guacamole (opcional) + patatas
12,7€
Con salsa de alioli casero + patatas
Contiene lechuga y tomate
Alérgenos
"Uceda"
Autentica carne con queso cheddar, Bacon + patatas
12,7€
con salsa de bbq
Contiene lechuga y tomate
Alérgenos
Puede contener trazas de Lácteos.
"Provolone"
Autentica carne con queso Provolone y sofrito criollo + patatas
12,9€
Alérgenos
"Cabra"
Autentica carne con queso de Cabra y cebolla caramelizada + patatas
13,7€
Con salsa de ali-oli casero
Contiene lechuga y tomate
Alérgenos
Puede contener trazas de Lácteos.
”Ibérica”
Autentica carne con Jamón Ibérico, Queso de cabra y Cebolla caramelizada + patatas
14,9€
Con salsa bbq
Contiene lechuga y tomate
Alérgenos
Puede contener trazas de Lácteos.
"Vegana"
Vegano
Hamburguesa de Proteína de guisantes+ patatas
12,7€
Con salsa bbq
Contiene lechuga y tomate
Alérgenos
”JAMÓN”
Con Tumaca y Jamón Ibérico de Salamanca
9,6€
Alérgenos
"UCEDA"
Con Salmorejo y Jamón Ibérico de Salamanca y Huevos de Codorniz
10,2€
Alérgenos
"DEL NORTE"
Con Ali-Oli, Gulas y Gambas
7,2€
con aceite de albahaca y aceite de pimentón
Alérgenos
"SALMON"
con relleno de txaca y aceite de albahaca
7,8€
Txaca; palitos de cangrejo, cebolla, pimiento verde y mayonesa
Alérgenos
”ESPECIAL”
Salchicha, sofrito criollo, Queso Mozzarella ,Tomates secos y nueces.
7,7€
con Aceite de albahaca
Alérgenos
"SOLOMILLO IBERICO DE CERDO"
Con mermelada casera de cebolla y Queso Brie
10,8€
Alérgenos
BACON CON QUESO GOUDA
6,7€
Alérgenos
JAMÓN IBÉRICO de Salamanca
Con Tumaca
7,8€
Alérgenos
CHOCO OREO
Tarta con Galletas Oreo relleno con una suave crema de queso crema y Dulce de leche
5,4€
VOLCÁN DE CHOCOLATE
con una bola de helado vainilla
5,4€
Alérgenos
TARTA FINA DE MANZANA CASERA
con bola de helado de vainilla y sirope de caramelo
7,2€
Alérgenos
CHOCOTORTA
Tarta con Galletas de chocolate relleno con una suave crema de queso crema y Dulce de leche
5,4€
Alérgenos
DOU HELADO
Bola de helado X2
4,2€
A elegir Vainilla, Fresa y Chocolate
Alérgenos
Puede contener trazas de Gluten, Huevos, Cacahuetes, Soja, Frutos de Cáscara.
CHEESECAKE
Tarta de Queso, con mermelada de Frambuesa
5,2€
Alérgenos
Ajedrez
2-pers.
--REGLAS---
El ajedrez es un juego para dos jugadores en un tablero con 32 piezas (16 para cada jugador) de seis tipos. Cada tipo de pieza se mueve de manera diferente. El objetivo del juego es dar jaque mate, es decir, amenazar al rey del oponente con la captura hasta que sea inevitable. Los juegos no necesariamente terminan con jaque mate; hay varias formas de que el final de la partida termine en tablas (empate).

Además de los movimientos básicos de las piezas, las normas también rigen el equipamiento utilizado, el control de tiempo, la conducta y la ética de los jugadores, facilidades para jugadores con necesidades especiales, el registro de los movimientos utilizando la notación de ajedrez, así como los procedimientos para hacer frente a las irregularidades que puedan ocurrir durante una partida. Si un jugador suelta la pieza puede cambiar la pieza de lugar antes de que el oponente toque su pieza.
Damas
2-pers.
--REGLAS--
Las damas es un juego de mesa para dos jugadores. El juego consiste en mover las piezas en diagonal a través de los cuadros negros (o blancos en algunas variantes) de un tablero de 64 o 100 cuadros. Si alguien no mata (captura), perderá esa pieza al jugar, contrario a la intención obligatoria de capturar (comer) las piezas del jugador contrario, pasando por encima de dichas piezas.

Existen varias modalidades, con distintos tableros y número de piezas. La versión internacional, también llamada «damas polacas», está reglamentada por la Fédération Mondiale du Jeu de Dames (FMJD) y se juega en un tablero de 10×10 cuadros con dos jugadores, que disponen de 20 piezas cada uno (un jugador dispone de piezas negras y el otro de piezas blancas).

Las piezas normales se mueven 1 cuadrado en diagonal, y si alcanzan el borde de la zona del enemigo se convierten en «damas», que se pueden mover en diagonal hacia cualquier lado los cuadros que se desee, luego está al moverse por primera vez en el siguiente turno no podrá moverse, sin embargo las damas pueden ser comidas por el enemigo.
Parchis
2 - 4 pers.
--REGLAS--
El parchís es un juego de mesa español derivado y similar al Eile mit Weile, al parqués. Es muy popular en España, Europa y Marruecos.

Es un juego de 2 a 4 jugadores aunque hay versiones para más jugadores. Requiere un tablero característico formado por un circuito de 68 casillas y 4 “casas” de diferentes colores: amarillo, rojo, verde y azul. Cada jugador dispone de 4 fichas del mismo color que su “casa” y dos dados, e incluso por teléfono celular. El objetivo del juego consiste en llevar todas las fichas desde su casa hasta la meta recorriendo todo el circuito, intentando “comerse” o capturar el resto de fichas en el camino. Gana el primer jugador que consiga meter todas sus fichas en la meta.
Escalera y Serpiente
2 - 4 pers.
---Reglas---
Los jugadores comienzan con una ficha y se turnan para lanzar un dado que les indicará la cantidad de casillas que deben avanzar. Las fichas se mueven según la numeración del tablero, en sentido ascendente. Si al finalizar un movimiento un jugador cae en una casilla donde comienza una escalera, sube por ella hasta la casilla donde ésta termina. Si, por el contrario, cae en una en donde comienza la cabeza de una serpiente, desciende por ésta hasta la casilla donde finaliza su cola.
Si un jugador obtiene un 6 podrá mover y tirar nuevamente el dado. Si un jugador obtiene tres 6 consecutivos, deberá regresar a la casilla inicial y no podrá mover su ficha hasta obtener nuevamente un 6. El jugador que logra llegar a la casilla final es el ganador.
En una de las modalidades se debe llegar al casilla final con el puntaje justo.
Jenga
1 - 4 Jugadores
Smart10
2 - 6 pers.
Smart 10 es un juego de mesa de preguntas y respuestas, en el que contamos con 200 tarjetas de interrogantes de diferentes categorías. En cada ronda, iremos levantando marcadores o tapones negros para conocer si nuestras respuestas son correctas, existiendo la posibilidad de perder todos nuestros avances si arriesgamos y fallamos… Midamos bien nuestras fuerzas mentales, antes de acabar arrepentidos.
Hundir la Flota
2-pers.
Es una carrera para hundir los acorazados de tu oponente en este juego de sigilo y estrategia de dos jugadores Trata de superar a tu oponente mientras tomas turnos para llamar a las coordenadas y deducir la posición de la flota del otro.
BlackStories ¡Resuelve el Misterio¡
2 - 6 pers. +16
Black Stories es un party game para toda la familia que consiste en la resolución de intrigantes misterios morbosos, una de sus principales ventajas es que pueden jugar de 2 a 20 jugadores, haciendo que sea una gran solución para esas tardes en las que os juntáis mucha gente en casa. Black Stories son historias desconcertantes, morbosas, macabras, que podrían haber ocurrido como se describen, o casi.

Se transmiten boca a boca entre los aficionados a esta clase de leyendas urbanas. A veces todo acaba muy deprisa: dos o tres preguntas y ya estás sobre la pista. Pero a veces, una historia aparentemente sencilla se muestra como la más difícil de descifrar. Lo más divertido es descifrar las Black Stories entre un grupo de amigos. Una persona, el Guardián del Misterio, toma una carta de la pila, lee en voz alta la historia que viene en la parte delantera y pregunta "¡Adivina por qué!". La solución, que el Guardián naturalmente se guarda para sí, viene en la parte trasera de la carta. El Guardián puede contestar a todas las preguntas que le formulen los jugadores pero únicamente con "SI" o "NO" y la única verdad es la que el Guardián esconde en el reverso de la carta... ¿Serás capaz de resolver este nuevo misterio?
Uno
2 - 8 pers.
¿Cuáles son las reglas de UNO?
Pueden jugar de 2 hasta 8 personas
Se tienen que repartir 7 cartas a cada jugador
El participante que se ubica en la derecha del repartidor de cartas es quien empieza a jugar.
Los jugadores van colocando sobre la mesa sus cartas por turnos, debiendo ser del mismo color y/o del mismo tipo salvo si es negro.
Si un jugador no puede poner una carta en su turno porque no tiene una que se ajuste al color o al tipo que hay encima de la mesa, debe coger una de la baraja.
Cuando a un jugador le quede una sola carta entre manos, tendrá que gritar UNO e intentar quitársela de encima cuanto antes. Si lo logra, gana el juego. El no gritar UNO generará que la persona reciba una penalidad de una carta.
Cartas especiales en UNO
CARTA DE RETORNO: es una carta que tiene dos flechas que van en direcciones opuestas. Eso significa que cambia de dirección en que se juega.
CARTA DE INTERMISIÓN: tiene un círculo con una barra diagonal encima. Significa que el jugador después de ti perderá su turno.
CARTA DE SALTO: esta carta permite que el jugador que sigue se quede sin turno. En caso sean dos jugadores, la carta funciona para lanzar una carta más.
CARTA DE SUMAR: existen varias cartas para tomar 2 y 4 cartas, 4. La otra persona deberá sacar esa cantidad de cartas y tú debes volver a jugar en tu turno.
Quick Stop
2 - 7 pers.
Quick Stop es un juego de cartas, con un total de 180 cartas de situación para disfrutar de esas tardes en familia y con amigos. Hay que repartir 5 cartas de letra a cada jugador y revelar una carta de situación. Ganarán los 3 primeros jugadores en encontrar una palabra con sus letras. ¡Traepacá!
What do you MEME?
3 + pers.
What Do You Meme es un juego sencillo. Cada jugador tendrá 7 cartas de frase, y en cada ronda habrá una imagen de Meme sobre la mesa. Cada jugador elegirá la frase que considere más graciosa y acertada para la imagen, y el juez decidirá quién es el ganador. Quien junte más puntos de victoria será el ganador.
Hombres Lobos de Castonegro
6-recd8-11.pers
instrucciones video de YouTube: recomendado.

EL Objetivo del juego En general, existen dos bandos en la partida: Aldeanos por una parte y Hombres Lobo por otra. El objetivo de cada equipo es acabar con todos los miembros del otro, con la particularidad de que los aldeanos (la mayoría) ignoran quiénes son los hombres lobo (con la excepción de ciertos aldeanos especiales, que pueden poseer información adicional), mientras que los hombres lobo saben quiénes son los hombres lobo y quiénes los aldeanos, pero están en minoría y deben por tanto fingir que son aldeanos. (Es posible que exista un tercer bando si la partida incluye a Cupido y éste enamora a un aldeano y un hombre lobo) A todas las personas que reciban una carta se las denomina "jugadores" y se considera que forman "el pueblo". El juego se articula en torno a dos fases: Día (todos los jugadores tienen los ojos abiertos y hablan, tratando de encontrar a los hombres lobo, mientras los hombres lobo se hace pasar por aldeanos) y Noche (todos los jugadores tienen los ojos cerrados, salvo aquellos que van siendo llamados por el narrador y actúan en silencio). Durante la fase de la noche los hombres lobo abrirán los ojos en su turno para elegir una víctima, que morirá al día siguiente. Es posible que existan otros turnos por la noche, durante los cuales únicamente abrirá los ojos un aldeano con un personaje especial y aplique efectos especiales a la partida (generalmente beneficiosos para los aldeanos). Durante la fase del día, todos los jugadores intentarán descubrir quién(es) entre ellos es un hombre lobo y tras debatir, votarán a un jugador a su elección para ser linchado (el jugador con más votos será eliminado de la partida y mostrará públicamente su carta). Las fases de noche y día se alternan sucesivamente hasta que únicamente queden hombres lobo o aldeanos vivos y la partida termine con la victoria de uno de los dos bandos (es posible que la partida termine en empate si se juega con ciertos personajes especiales, ya que puede darse el caso de que en el turno final no quede ningún jugador vivo). Preparación del juego Al comienzo de la partida, se reparten tantas cartas como jugadores (a excepción del Narrador que no recibe ningún personaje). Cada jugador mira su carta para saber cuál es su personaje, información que mantendrá en secreto a menos que sea eliminado. En función del número de jugadores se establecerá un mínimo recomendado de Hombres Lobo: de 8 a 11, habrá 2 Hombres Lobo; a partir de 12 jugadores, habrá 3. Los creadores del juego incluyen recomendaciones para incluir otros personajes especiales, pero se trata de meras sugerencias y la decisión final sobre el número de personajes especiales y su combinación queda a discreción del Narrador. Normalmente, se suele jugar alrededor de una mesa, donde se colocan las cartas para facilitar la tarea del Narrador. Comienzo de la partida Al comenzar el juego, todos los jugadores cierran los ojos (se considera entonces que en la ficción es de noche y todos duermen): sólo los abrirán cuando el Narrador los llame para jugar (nombrando a los personajes que deben actuar, nunca por los nombres de los jugadores) y volverán a cerrar los ojos en cuanto acabe su turno. Se juega el turno de preparación:
 El Narrador llama al Ladrón, éste levantará la mano silenciosamente y el primero le mostrará las dos cartas sobrantes boca arriba por si quiere elegir una y cambiarla por su carta de Ladrón. Si las dos cartas propuestas son de Hombre Lobo, el ladrón deberá cambiar su carta obligatoriamente.

 A continuación, el Narrador llama a Cupido, quien "lanzará sus flechas de amor" y elegirá dos jugadores a los que quiere enamorar (puede elegirse como uno de los enamorados él mismo). A continuación este personaje se convierte en un simple aldeano. El narrador tocará discretamente la cabeza de los enamorados para que estos puedan abrir los ojos y reconocerse (sin mostrarse sus personajes). Una vez se hayan reconocido, los enamorados vuelven a cerrar los ojos. El Narrador decide si los aldeanos votarán ahora un Alguacil (función adicional, independiente del personaje) por mayoría simple, o si el Alguacil será elegido más tarde en el transcurso de la partida. Desarrollo de la partida Tras la sucesión del turno de preparación y la posible elección de Alguacil, se procede a jugar la primera noche.


 Durante la Noche todos los jugadores duermen y el Narrador irá llamando a cada personaje en el siguiente orden:
 Vidente: elige un jugador y el Narrador le mostrará la carta de dicho jugador.

 Hombres Lobo: eligen por consenso a un jugador a quien quieren matar, señalándolo al Narrador. Si no hay unanimidad, no hay muerte, por lo que dispondrán de un tiempo limitado para elegir a su víctima (a discreción del Narrador).
 Bruja: El Narrador le señala el jugador que está a punto de morir (si lo hay) y e ́sta decidirá qué hacer. Puede salvarlo, gastando su Poción de la Vida, o dejarlo morir. A continuación, la bruja tiene la opción de gastar su Poción de la Muerte para eliminar al jugador que desee.

 Una vez han jugado los personajes anteriormente descritos, se procede a la fase de Día. El narrador indicará quién ha muerto esa noche y a continuación los jugadores que sigan vivos debaten. Las reglas permiten expresamente farolear (anunciar en voz alta que uno tiene un personaje que no tiene) o decir la verdad: lo único que se prohíbe es mostrar la carta de personaje que uno tenga. Los hombres lobo intentarán hacerse pasar por aldeanos (simples aldeanos o aldeanos con poderes especiales), los aldeanos tratarán de deducir quién miente o quién es un hombre lobo guiándose por las votaciones y las muertes previas, por la actitud o el nerviosismo de resto de jugadores, etc. Los aldeanos con personajes especiales intentarán usar su información en provecho del pueblo, con cuidado de no ser descubiertos, puesto que ser demasiado obvios podría suponer su muerte en la noche siguiente a manos de los hombres lobo. Una vez los jugadores se han hecho una idea de quién puede ser un hombre lobo, se procede a una votación. Las reglas originales sugieren que tras la primera votación el Narrador elija a 2 candidatos para ser linchados y a continuación se efectúe una segunda votación únicamente entre estos dos candidatos: el jugador que reciba más votos es eliminado de la partida (linchado por el pueblo) y deberá mostrar su carta de personaje a los demás. Cada vez que un jugador muera, ya sea debido al ataque de los Hombres Lobo, la Poción de la Muerte de la Bruja, el disparo del Cazador, el suicido por estar enamorado o simplemente el linchamiento del pueblo, debe revelar su carta de personaje.

 La partida prosigue así, alternando noche y día, hasta que un bando ha eliminado al otro.

 La primera edición de las reglas señalaba que los hombres lobo ganaban si conseguían eliminar al penúltimo aldeano (es decir, que en el caso de que en un día quedasen vivos u ́nicamente un aldeano y un hombre lobo, ganaban los hombres lobo). Las ediciones posteriores establecen que ganan únicamente si eliminan al último aldeano.  Los aldeanos, en cualquier caso, deben eliminar a todos los hombres lobo para ganar la partida.  Se considera ganadores a todos los jugadores que compartiesen bando con el vencedor, independientemente de que hayan llegado al final de la partida vivos o muertos. • Los enamorados perderán la partida si están muertos y la ganarán si están vivos; forman un bando independiente y no pueden ganar muertos. Personajes

 Narrador: Dirige la partida, modera el diálogo e informa de los sucesos acontecidos. A su discreción queda la interpretación de las reglas y las dudas.

 Ladrón: Si se decide incluir este personaje en la partida, deben añadirse dos cartas adicionales antes de repartir. En el turno de preparación, el Ladrón verá las dos cartas sobrantes y podrá elegir si cambiar la suya por alguna de las dos sobrantes. Si ambas cartas son de Hombre Lobo, deberá cambiar su personaje por el de Hombre Lobo obligatoriamente. Variante: Cuando es el turno del ladrón mueve las cartas de sitio a donde el prefiera. Puede moverlas a la derecha o la izquierda. Cuando la gente se despierta, mira la carta que le ha tocado y juega con el nuevo personaje.

• Cupido: En el turno de preparación, elige a dos jugadores (puede elegirse a sí mismo como uno de los dos jugadores) y los enamora. Los jugadores enamorados pasan a ser un bando más del juego y sólo ganarán si sobreviven al final de la partida; si uno de los dos enamorados muere, el otro se suicida ante "la horrible idea de vivir sin su amor". En el caso de que los jugadores enamorados sean un hombre lobo y un aldeano, o dos hombres lobo, deberán eliminar al resto de los jugadores de la partida para poder ganar. Si ambos son aldeanos, únicamente deben llegar vivos al final de la partida, nada les obliga a eliminar al resto de jugadores.

• Hombres Lobo: por la noche, designarán una víctima que será devorada. Debe haber unanimidad en la designación de la víctima o, en caso contrario, no habrá víctima esa noche. Es posible que no exista consenso en el caso de que un Hombre Lobo esté enamorado de un Aldeano y el resto de los hombres lobo quiera matar a su enamorado. En cualquier instante de este turno, la Niña puede (si así lo desea) abrir los ojos para identificar a los Hombres Lobo, pero con cuidado de que no la vean. La primera edición del juego establecía la regla de que no era obligatorio abrir los ojos como Hombre Lobo (para así evitar ser descubierto por la Niña), pero si ningún hombre lobo abría los ojos por la noche, todos "morían de hambre" y los aldeanos ganaban la partida. Esta regla desaparece en las sucesivas ediciones del juego, en las que se incorpora la prohibición expresa de que un hombre lobo sea seleccionado como víctima nocturna (jugada que podría resultarles beneficiosa si está en juego la Bruja y decide salvar a la víctima).

• Niña: Durante el turno de los Hombres Lobo, puede abrir los ojos para tratar de descubrir quiénes son. Debe actuar con cautela, ya que si es descubierta por los Hombres Lobo, pasará a ser automáticamente la víctima de esa noche, en lugar de cualquiera que hubieran decidido. Si se juega con la Niña, está prohibido para todos los jugadores colocar las manos frente a la cara o mirar hacia abajo durante el turno de la noche. Las reglas prohíben asimismo expresamente que la Niña abra los ojos de forma evidente y los mantenga abiertos para hacerse pasar por un hombre lobo ("Está demasiado asustada para eso, ¡sólo tiene 8 años!").
• Bruja: Posee dos pociones que puede usar por la noche, tras el turno de los hombres lobo: la Poción de la Vida salvará a un personaje del ataque de los Hombres Lobo (también puede reservársela para ella misma) y la Poción de la Muerte matará a otro personaje de su elección. Puede usar una, ninguna o las dos pociones durante el mismo turno si así lo desea, pero una vez ha utilizado una de las pociones, la pierde para el resto de la partida y no podrá volver a servirse de ella. El muerto del día siguiente puede, por tanto, ser aquel jugador que designaron los hombres lobo u otro distinto (si la bruja salvó a la víctima y decidió matar a otro jugador). Es posible que no haya muerto al día siguiente (si la Bruja decidió usar únicamente su Poción de la Vida) y es posible que haya dos muertos (si la Bruja decidió no usar su Poción de la Vida y usar su Poción de la Muerte contra otro jugador). El número de muertos puede ser mayor aún si están en juego los enamorados y el Cazador. Las reglas establecen que una vez la Bruja haya utilizado su poción de la Vida, el Narrador ya no le indicará en sucesivos turnos quién está a punto de morir. Es posible, por tanto, que la Bruja lance su poción de la muerte contra un jugador que ya estaba a punto de morir, o que ignore que ella misma está a punto de morir.

 Vidente: Todas las noches elige un jugador para que el Narrador le revele la carta de personaje correspondiente. El Narrador le muestra a la Vidente, en silencio y en secreto, la carta de dicho jugador. Nadie debe deducir qué carta ha sido mostrada por el ruido de la carta al manipularse ni por la posición del Narrador: si es necesario, el Narrador tocará todas las cartas, pero mostrará a la Vidente únicamente aquella que solicitó.  Cazador: Cuando muera, puede elegir a otro jugador a quien matar. La decisión es u ́nicamente suya y no se debe tomar por consenso ni consejo.
 Aldeano: No posee ningún poder especial, aparte de su intuición y su sentido común.  Alguacil: El Alguacil se elige democráticamente por el pueblo en un momento dado de la partida, a discreción del Narrador. Es un cargo o función, no un personaje. No supone ningún bando, y quien reciba el cargo de Alguacil gana la habilidad de que su voto para linchar valdrá por dos y, en caso de empate en la votación, él decidirá a qué jugador entre los empatados se lincha. Si el Alguacil muere en el transcurso de la partida, él mismo designa un sucesor para recibir el cargo de Alguacial, con su último aliento. Al ser una función excepcionalmente poderosa, los jugadores tienden a limitar el poder del alguacil a una de sus dos habilidades (modificando las reglas oficiales): bien votar doble, bien desempatar.